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传奇手游脚本,端游传奇脚本,传奇城主雕像脚本传奇脚本检测测试

2025-03-31 / 游戏中心 / 15 阅读

传奇城主雕像脚本传奇脚本检测测试

[@main]

 城主 → <$lord>

沙巴克 → <$ownerguild>

------------------------------------------------------------

       昵称(自行编辑)屠龙 ㊣ 一统江湖

┏━━━━┓┏━━━━┓┏━━━━┓┏━━━━┓

┃<攻城时间/@aboutwar>┃┃<沙城记录/@WarStatus>┃┃<攻沙口号/@GS>┃┃<沙城战歌/@ZG>┃

┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛

[@aboutwar]

下一次战役记录在

<$castlewardate> , 20:00开始.

<详细情况/@listwar热血传奇手游下载>

<关闭/@exit>

[@listwar]

<$listofwar>

<返回/@aboutwar>

[@WarStatus]

占领日期<$castlechangedate>

占领天数<$castlegetdays>

当前时间<$datetime>

[@GS]

~●█〓██▄▄▄▄▄ ●●●●●● 兄弟们,跟老子冲啊

▄▅██████▅▄▃

█████████████

◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤

------------------------------------------------------------

[@ZG]

傳奇...燃烧的沙巴克城

遥忆昔日传奇梦.剑影刀光杀气浓.兄弟情深悲欢共.夫妻恩爱生死同

杀猫逐鹿出热血传奇手游下载新村.斩妖除魔入盟重.近观绿涛汇碧海.远眺青山有苍松

也曾毒谷遭蛇吻.也曾矿区做苦工.也曾惊喜暴神兵.也曾郁闷砍蛆虫

熬到三五学神技.从此天下我英雄.初次攻城显身手.沙城遍地是蛟龙

道法施威电符猛.战士逞强火腾空.龙纹骨玉加裁决.众志成城铲皇宫

三更战罢有余悸.旷野处处闻哀鸿.为报友仇下祖玛.为雪妻恨清蜈蚣

哪有英雄怕诅咒.何来好汉惧红名.沙巴克里论成败.不做城主非英雄

脚本检测测试

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业

checkgold (金币数) ;测试金币

checklevel (等级) ;测试等级

checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量

give go热血传奇手游下载ld (金币数) ;给钱

give (物品名) (数量) ;给物及数量

take gold (金币数) ;拿走钱

take (物品名) (数量) ;拿走物及数量

checkpkpoint (pk值) ;测试PK值

checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差

checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质

checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数

checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数

map (地图名) ;移动到这个地图

mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标

moncle热血传奇手游下载ar 地图清除

close 关闭对话框

TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制

BreakTimeRecall ;中断设定时间

ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置

daytime sunset ;一天时间

checkbaggage ;测试背包满没

small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值

sum (变量A) (变量B) ;A+B 注意,如果还要家第3个数直接换行写su热血传奇手游下载m (变量C)

注:关于SUM的详解

有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0

sum (变量A) (变量B) ;X=A+B

sum (变量C) ;X=X+C

movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量

inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量

playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]

random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语

句数用于随机多项选择,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDO热血传奇手游下载M 3 #SAY() #ELSEACT

Check [条件数] 1 ;测试[条件数]触发与否 1(触发)

SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发

batchDelay (暂停时间) ;一般为1

addbatch (地图名1)

addbatch (地图名2)

addbatch (地图名3)

addbatch (地图名4)

addbatch (地图名5)

batchmove ;一步步到下一个地图直到5

param1 01141 ;01141=(地图名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10

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